RxJava

RxJava2学习之十:发送验证码倒计时

RxJava2学习之十:发送验证码倒计时

CountDownTimer实现 Android提供一个CountdownTimer的类,采用Handler的方式实现,实现倒数计时的功能。 //第一个参数表示总时间,第二个参数表示间隔时间。单位ms,意思就是每隔100ms会回调一次方法onTick new CountDownTimer(1000

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之九:购物车合并本地和网络数据

RxJava2学习之九:购物车合并本地和网络数据

RxJava操作符 本例涉及的RxJava操作符: Merge — 将两个Observable发射的数据组合并成一个 结合使用 Retrofit转换器 GsonConverterFactory 和其 RxJava适配器 RxJavaCallAdapterFactory RxJava实现 添加依

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之八:防止按钮重复(连续)点击

RxJava2学习之八:防止按钮重复(连续)点击

RxBinding RxJava实现数据与视图的绑定使用到了RxBinding。RxBinding是一个开源项目,可以实现数据层与View层的绑定,当数据发生变化,View会自动更新UI。 RxBinding:https://github.com/JakeWharton/RxBinding 注意

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之七:关键词搜索

RxJava2学习之七:关键词搜索

TextWatcher监听的弊端 一般情况我们监听EditText控件,当值发生改变去请求搜索接口,如下: EditText searchText = (EditText) this.findViewById(R.id.search_text); searchText.addTextChanged

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之六:登录后再获取用户信息

RxJava2学习之六:登录后再获取用户信息

登录后再获取用户信息使用 FlatMap操作符,将用户请求参数转换为返回响应结果,再将响应结果转换为用户信息。 FlatMap 操作符 FlatMap 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable。 FlatMa

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之五:Map操作符

RxJava2学习之五:Map操作符

Map 操作符是对序列的每一项都应用一个函数来变换Observable发射的数据序列。 Map 操作符对原始Observable发射的每一项数据应用一个你选择的函数,执行变换操作,然后返回一个发射这些结果的Observable。 Integer转换为String //Integer转换为Strin

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之四:操作符介绍

RxJava2学习之四:操作符介绍

RxJava操作符大全:http://reactivex.io/documentation/operators.html#alphabetical 常用操作符 创建操作 用于创建Observable的操作符 Create — 通过调用观察者的方法从头创建一个Observable Defer —

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之三:Scheduler线程控制

RxJava2学习之三:Scheduler线程控制

Scheduler线程类型 Schedulers.immediate() 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。 Schedulers.newThread() 总是启用新线程,并在新线程执行操作。 Schedulers.io() I/O 操作(读写文件、读写数据库、

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之二:RxJava2 基本使用

RxJava2学习之二:RxJava2 基本使用

RxJava简介 RxJava 是一个在Java虚拟机上实现的响应式扩展库:提供了基于Observable序列实现的异步调用及基于事件编程。它扩展了观察者模式,支持数据、事件序列并允许你合并序列,无需关心底层的线程处理、同步、线程安全、并发数据结构和非阻塞I/O处理。 RxJava 是一个响应式编

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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RxJava2学习之一:观察者模式

RxJava2学习之一:观察者模式

什么是观察者模式 观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听(Source/Listener)模式或者从属(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个

Joe.Ye Joe.Ye 2023-02-25
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